Spiel anlegen
Angreifer und Verteidiger lassen sich unabhängig voneinander aufstellen. Schwarz: Angreifer · Hell: Verteidiger · Gold: König.
„Stark“ rechnet bis etwa 2 Sekunden pro Zug, „Sehr stark“ bis etwa 6 Sekunden.
Spielregeln
Alle Figuren ziehen waagerecht oder senkrecht beliebig weit, dürfen aber keine andere Figur überspringen.
Eine gewöhnliche Figur wird geschlagen, wenn sie nach einem Zug zwischen zwei gegnerischen Figuren eingeschlossen ist. Leere Eckfelder und der leere Thron können dabei als feindliche Begrenzung wirken.
Nur der König darf auf dem Thron und den vier Eckfeldern landen. Ein leerer Thron darf von gewöhnlichen Figuren auf gerader Linie überquert werden. Der König gewinnt sofort, sobald er eine Ecke erreicht.
Die Angreifer gewinnen, wenn sie den König vollständig auf vier Seiten einschließen. Steht der König direkt neben dem Thron, gelten drei Angreifer plus der Thron als vollständige Einschließung. Auf dem Thron selbst werden vier Angreifer benötigt.
Die Brettgröße bestimmt die Startaufstellung und Figurenanzahl: 7 × 7 mit 8 Angreifern und 4 Verteidigern, 9 × 9 mit 16 und 8, 11 × 11 mit 24 und 12. Dazu kommt immer ein König. Die beschriebenen Zug- und Fangregeln gelten auf allen drei Brettgrößen.
Das Langschiff wartet